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《英雄Ⅱ》新对抗系统攻略解密版解析
2008-09-10 10:45:26  作者:  来源:互联网  浏览次数:366  文字大小:【】【】【

    无论武侠小说还是游戏,总少不了角色间的对抗,而作为武侠游戏典范作品的《英雄Ⅱ》,更是少不了。《英雄Ⅱ》除了用出色的画面给角色间的对抗增加了更加真实的感觉以外,角色的招数,对抗的模式,让人在游戏里真正体会到豪气万丈,刀剑之间,谈笑从容的英雄气度。


  在《英雄Ⅱ》里对抗总的可以分为四种模式,个人对抗,团队混战,帮会对抗,以及乾坤国战。


  一进入游戏,你就要选好你的国系,而乾坤就是正邪对立阵营,帮会由玩家自己发起成立。


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  在游戏里我们考虑到恶意PK对新玩家的影响,所以在游戏里对抗是有地图限制的,所谓的君子协定“要pk,咱们找地方好好打,偷袭,恶意pk都不是英雄行径”。在PK地图进行攻击时,先要打开攻击模式才可以进行攻击,被攻击者自动调整为防御,可以对攻击者进行坚决的还击(但是不可以攻击除攻击者之外的人)。


  帮会战由帮主发起,一旦激活帮会战后,两个帮会玩家的攻击模式都自动改为血战防御状态,门派双方的玩家可以相互进行攻击。


  乾坤大战则没有任何处罚,由系统定时发起:分为两种,一种是死亡模式:打倒敌方的盟主,或者杀死对方的玩家,或者杀死怪物,都会获得积分,分数高的一方为胜,胜负双方都会得到奖励,但奖励不同;另一种是夺旗模式,双方将城外的旗运到自己的根据地,运的旗越多,积分越多,分数高的为胜,胜负双方都有奖励,奖励不同。


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  资源争夺战:游戏里金阳盆地战(抢矿):杀死对方盟主就为获胜,可以进行采矿,在战争中,没有任务处罚也没有任何奖励。


  我们来说说奖罚:英雄Ⅱ中角色称号由两部分组成,前部分的两个人代表的是名声值,后部分的两个字代表的是善恶值,不管是否是开启血战还是进行血战防御的,只要获得了PK的胜利,名声值就会上升;声望值上升,和NPC交易的物品将打折,打怪的经验将增多,而且这种变化是随着名声称号而进行变化的。而善恶值为负的玩家将被罚不能与 NPC进行交易,如果死亡后选择在安全地点复活,将会被传送到混冥邪人地部。


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  想体验一把万千玩家一同参与的国战么,想为你的帮会浴血战斗么,想为你自己的荣誉而战么,英雄Ⅱ绝对让你体验最为痛快淋漓的对抗感觉。


  9月29日正式公测,更多信息,敬请关注官方网站www.herochina.com.cn


  看最精彩的武侠电影,玩最真实的武侠游戏,一切尽在《英雄Ⅱ》!



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